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Devlog

Des notes sur la fabrication de Prison Life, écrites par Nick au fil du travail.

2026-10-11

#3 Construire une prison à la souris, et des pièces qui se trouvent toutes seules

La vue de construction Godot : étages, murs, portes et pièces, coupe des étages, caméra rotative, et un interstice d’un dixième de mètre entre un mur et l’étage au-dessus.

2026-10-10

#2 Un monde, des sauvegardes, des replays, et un bug caché dans le format de sauvegarde

Le monde de cases avec des étages, les fichiers de sauvegarde et de replay, un test de déterminisme sur deux processus, une référence de banc d’essai et une faille du format de sauvegarde qui n’apparaissait que sur certains builds.

2026-10-08

#1 Un noyau déterministe, garanti par le compilateur

Le tick, les commandes avec un journal, des flux aléatoires à graine, un hash d’état, et des règles qui font échouer le build.