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我们只有两个人。Nick 负责把它做出来,Oleg 负责让它值得玩。目前我们在做一款口袋物理解谜游戏,和一款监狱经营沙盒。
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早期开发中移动端,Android 优先
一款极简物理解谜游戏,只为那完美的一次投掷。
早期开发中PC
一款监狱经营沙盒,对囚犯和狱警进行深度模拟。
两个人,两份工作,一张桌子。一个人写代码;另一个人决定什么值得做,以及它该是什么手感。
有问题、有想法,或者只是想聊聊游戏?给我们写信吧。
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