Devlog
Catatan tentang pembuatan Prison Life, ditulis oleh Nick seiring pekerjaan berjalan.
2026-10-11#3 Membangun penjara dengan mouse, dan ruangan yang menemukan dirinya sendiri
Tampilan pembangunan di Godot: lantai, dinding, pintu dan ruangan, pemotongan lantai, kamera yang bisa diputar, dan celah sepersepuluh meter antara dinding dan lantai di atasnya.
2026-10-10#2 Sebuah dunia, simpanan, replay, dan bug yang bersembunyi di format simpanan
Dunia ubin dengan lantai bertingkat, file simpanan dan replay, uji determinisme dua proses, baseline benchmark, dan celah format simpanan yang hanya muncul pada sebagian build.
2026-10-08#1 Inti deterministik, ditegakkan oleh kompiler
Tick, perintah dengan log, aliran acak ber-seed, hash keadaan, dan aturan yang menggagalkan build.