Devlog
Appunti sulla realizzazione di Prison Life, scritti da Nick man mano che il lavoro procede.
2026-10-11#3 Costruisci una prigione con il mouse, e stanze che si trovano da sole
La vista di costruzione in Godot: pavimenti, muri, porte e stanze, sezione per piano, una telecamera rotante e uno spazio di un decimo di metro tra un muro e il pavimento del piano di sopra.
2026-10-10#2 Un mondo, salvataggi, replay e un bug nascosto nel formato di salvataggio
Il mondo di tessere con più piani, file di salvataggio e di replay, un test di determinismo su due processi, una baseline di benchmark e una falla nel formato di salvataggio che compariva solo in alcune build.
2026-10-08#1 Un nucleo deterministico, garantito dal compilatore
Il tick, comandi con registro, flussi casuali con seed, un hash dello stato e regole che fanno fallire la build.