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Devlog

Appunti sulla realizzazione di Prison Life, scritti da Nick man mano che il lavoro procede.

2026-10-11

#3 Costruisci una prigione con il mouse, e stanze che si trovano da sole

La vista di costruzione in Godot: pavimenti, muri, porte e stanze, sezione per piano, una telecamera rotante e uno spazio di un decimo di metro tra un muro e il pavimento del piano di sopra.

2026-10-10

#2 Un mondo, salvataggi, replay e un bug nascosto nel formato di salvataggio

Il mondo di tessere con più piani, file di salvataggio e di replay, un test di determinismo su due processi, una baseline di benchmark e una falla nel formato di salvataggio che compariva solo in alcune build.

2026-10-08

#1 Un nucleo deterministico, garantito dal compilatore

Il tick, comandi con registro, flussi casuali con seed, un hash dello stato e regole che fanno fallire la build.