Devlog
Notas sobre a construção de Prison Life, escritas pelo Nick conforme o trabalho avança.
2026-10-11#3 Construa uma prisão com o mouse, e salas que se encontram sozinhas
A visão de construção em Godot: pisos, paredes, portas e salas, corte por andar, uma câmera giratória e uma fresta de um décimo de metro entre uma parede e o piso do andar de cima.
2026-10-10#2 Um mundo, saves, replays e um bug escondido no formato de save
O mundo de blocos com andares, arquivos de save e de replay, um teste de determinismo em dois processos, uma linha de base de benchmark e uma brecha no formato de save que só aparecia em alguns builds.
2026-10-08#1 Um núcleo determinístico, garantido pelo compilador
O tick, comandos com registro, fluxos aleatórios com semente, um hash do estado e regras que quebram o build.