hrxdev
Українська

Девлог

Нотатки про створення Prison Life, які Nick пише по ходу роботи.

2026-10-11

№3 Будуємо в’язницю мишею, і кімнати, що знаходяться самі

Режим будівництва в Godot: поверхи, стіни, двері та кімнати, зріз поверхів, камера, що обертається, і щілина в одну десяту метра між стіною та поверхом над нею.

2026-10-10

№2 Світ, збереження, повтори та баг, що сховався у форматі збережень

Світ із клітинок із поверхами, файли збережень і повторів, тест детермінізму у двох процесах, базова лінія бенчмарка та діра у форматі збережень, яка проявлялася лише в деяких збірках.

2026-10-08

№1 Детерміноване ядро, яке охороняє компілятор

Тік, команди з журналом, випадкові потоки із сидом, хеш стану та правила, порушення яких ламає збірку.