Prison Life 的制作笔记,由 Nick 随着工作推进而写。
Godot 建造视图:楼层、墙、门和房间,楼层切片,可旋转的相机,以及墙与上一层地板之间那十分之一米的缝隙。
带楼层的瓦片世界,存档与回放文件,双进程确定性测试,基准测试基线,以及一个只在部分构建中才会暴露的存档格式漏洞。
tick、带日志的命令、带种子的随机流、状态哈希,以及会让构建失败的规则。